Ativas(12)
Ataque Cruel(Vicious Strike)AtivaFísico4m
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m e aumenta a Ameaça. Restaura 100 MP.
Especialização
- Nv. 8 — +20% de MP restaurado
- Nv. 8 — Absorve 0% de HP
- Nv. 8 — +50% de Multi-Hit ao acertar
- Nv. 12 — -1s na recarga de [Guarda Strike] ao acertar
- Nv. 16 — Adiciona a habilidade em cadeia [Threatening Blow]
Golpear(Pummel)AtivaFísicoMP 1204m
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m e aumenta a Ameaça. Causa 3 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — -20% de MP consumido
- Nv. 8 — [Punishing Strike] absorve 0% de HP
- Nv. 8 — Até +12% de dano quando atinge menos alvos
- Nv. 12 — -2s na recarga de [Punishment] ao acertar com [Punishing Strike]
- Nv. 16 — Ativa [Punishing Strike] mais 1 vez
Punição(Punishment)AtivaFísicoMP 2005mRecarga 30s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 5m do conjurador e concede o efeito Executor por 10s. Executor aumenta a Accuracy em 200, o PvE Damage Boost em 10% e o PvP Damage Boost em 5%. Máximo de 3 níveis de carga. Causa entre 20 e 35 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Absorve 0% de HP
- Nv. 8 — Aplica Dano ao Longo do Tempo ao alvo ao acertar
- Nv. 8 — +30% de Velocidade de Habilidade
- Nv. 12 — Passa a ser uma habilidade que pode ser usada em movimento.
- Nv. 16 — Ignora Block e Evasion e o golpe sempre acerta como Critical Hit
Golpe Fulminante com Escudo(Shield Smite)AtivaFísicoMP 1004mRecarga 10s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m, com 60% de chance de aplicar Atordoamento no alvo por 3s. 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — +1s na duração do Atordoamento
- Nv. 8 — Remove o custo de MP e restaura 200 de MP ao acertar
- Nv. 8 — 50% de chance de ativar [Debilitating Smash] ao acertar
- Nv. 12 — -2s na recarga
- Nv. 16 — Atordoamento passa a atingir em área
Roubar(Poach)AtivaMágicoMP 10020mRecarga 15s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo em um raio de 20m e o puxa para a frente do conjurador, com 75% de chance de aplicar Enraizamento por 2s. 100% de chance de aplicar Enraizamento em alvos NPC. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Move o alvo mesmo se ele tiver Imunidade a Incapacitação
- Nv. 8 — -20% de Status Effect Resist do alvo por 5s ao acertar
- Nv. 8 — Reinicia a recarga ao derrotar um inimigo
- Nv. 12 — 10% do HP Máximo como Escudo Protetor
- Nv. 16 — 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s
Julgamento(Judgment)AtivaFísico4mRecarga 5s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Atordoamento ou Derrubar em um raio de 4m e aumenta a Ameaça. Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade a Incapacitação. Causa 5 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Absorve 0% de HP
- Nv. 8 — Passa a ser uma habilidade em área
- Nv. 8 — Dano extra ao acertar
- Nv. 12 — Todo acerto se torna um Critical Hit
- Nv. 16 — Remove a recarga
Desafio(Defiance)AtivaRecarga 60s
Remove Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Grab, Congelar e Medo do conjurador e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade concede imunidade a efeitos de status.
Especialização
- Nv. 8 — +50% de PvE Damage Tolerance e +25% de PvP Damage Tolerance durante a duração de Tenacidade
- Nv. 8 — Restaura 1000 de Stamina ao conjurar [Defiance]
- Nv. 8 — Restaura 20% do HP ao conjurar [Defiance]
- Nv. 12 — +2s na duração de Tenacidade
- Nv. 16 — 25% de chance de reiniciar a recarga ao conjurar [Defiance]
Impacto Debilitante(Debilitating Smash)AtivaFísico4mRecarga 10s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m e, ao bloquear, aplica Debilitar por 5s. Debilitar reduz a Defesa em 25%. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s
- Nv. 8 — +3s na duração de Debilitar
- Nv. 8 — -50% na restauração do alvo durante Debilitar
- Nv. 12 — Ignora Block e Evasion e o golpe atinge como Multi-Hit
- Nv. 16 — 25% de chance de reiniciar a recarga ao bloquear
Aniquilar(Annihilate)AtivaFísicoMP 2004mRecarga 20s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Atordoamento ou Derrubar em um raio de 4m, com 30% de chance de aplicar Derrubar por 3s. 100% de chance de aplicar Derrubar em alvos NPC. Tem 5% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade a Incapacitação. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — +50% de Multi-Hit ao acertar
- Nv. 8 — +20% de chance de aplicar Derrubar
- Nv. 8 — +100% de dano a alvos com Imunidade a Incapacitação
- Nv. 12 — -10s na recarga
- Nv. 16 — Passa a ser uma habilidade em área
Investida Relâmpago(Flash Rampage)AtivaFísico4m
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Interrupção em um raio de 4m e aumenta a Ameaça.
Especialização
- Nv. 8 — Absorve 0% de HP
- Nv. 8 — Restaura 120 de MP ao acertar
- Nv. 8 — Passa a ser uma habilidade que pode ser usada em movimento.
- Nv. 12 — Atinge como Multi-Hit ao acertar
- Nv. 16 — -1s em todas as recargas ao acertar
Ataque de Proteção(Warding Strike)AtivaFísicoMP 2004,5mRecarga 30s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 5m do conjurador. Restaura imediatamente entre 180 e 198 de HP e concede Guarda ao conjurador por 10s. Guarda aumenta o PvE Damage Tolerance em 20% e o PvP Damage Tolerance em 10%.
Especialização
- Nv. 8 — +5s na duração
- Nv. 8 — +100 de Block durante Guarda
- Nv. 8 — Cura ao longo do tempo durante Guarda
- Nv. 12 — Adiciona um aumento de PvE Damage Tolerance e PvP Damage Tolerance a Guarda quando atinge mais alvos
- Nv. 16 — +10% de PvE Damage Tolerance e +5% de PvP Damage Tolerance aos membros do grupo ao usar a habilidade
Investida de Escudo(Shield Rush)AtivaFísico10mRecarga 20s
Avança até um alvo a até 10m de distância e causa dano (valor não confirmado na fonte) após usar [Dodge] ou enquanto está voando, com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Restaura 300 de Stamina ao acertar
- Nv. 8 — +10m de alcance
- Nv. 8 — Passa a ser uma habilidade carregável (charge) que causa dano em área
- Nv. 12 — -10s na recarga
- Nv. 16 — +25% de chance de aplicar Atordoamento
Stigma(13)
Escudo da Perdição(Doom Shield)StigmaFísico20mRecarga 30s
Avança até um alvo a até 20m de distância e causa dano (valor não confirmado na fonte), com 75% de chance de aplicar Derrubar por 3s. Ao acertar, concede um Escudo Protetor que bloqueia 1027 de dano por 5s e ativa [Judgment] contra o alvo por 7s. 100% de chance de aplicar Derrubar em alvos NPC. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — Reinicia a recarga de [Annihilate] ao acertar
- Nv. 10 — +200 de Block por 5s ao acertar
- Nv. 15 — Reinicia a recarga ao derrotar um inimigo
- Nv. 20 — +25% de chance de aplicar Derrubar
- Nv. 25 — Ignora Block e Evasion
Estandarte de Batalha(Battlefield Banner)StigmaMágicoRecarga 90s
Aumenta o Ataque de forma proporcional à Defesa por 10s.
Especialização
- Nv. 5 — +10% de chance de Multi-Hit durante o efeito
- Nv. 10 — +150 de Critical Hit durante o efeito
- Nv. 15 — +20% no aumento de Ataque proporcional à Defesa
- Nv. 20 — -30s na recarga
- Nv. 25 — +10% de Combat Speed durante o efeito
Escudo de Proteção(Shield of Protection)StigmaMágicoRecarga 20s
Aumenta temporariamente a redução de dano do Block em 100% e garante o bloqueio com escudo. Restaura 110 de MP e de Stamina uma vez ao bloquear.
Especialização
- Nv. 5 — +1 conjuração consecutiva
- Nv. 10 — Passa a ser uma habilidade que pode ser usada em movimento.
- Nv. 15 — +1 conjuração consecutiva
- Nv. 20 — Restaura 10% do HP uma vez ao bloquear com escudo
- Nv. 25 — +1s na duração do Block
Provocar(Taunt)StigmaMágico20mRecarga 30s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo em um raio de 20m e aumenta a Ameaça em 20000. Aplica Encolhimento por 15s em alvos NPC. Tem 50% de chance de aplicar Provocar por 3s se o alvo for um jogador. Encolhimento reduz a Accuracy em 200 e o Ataque em 10%. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — Adiciona ao efeito de Encolhimento uma redução de 25% no PvE Damage Tolerance e 12,5% no PvP Damage Tolerance do alvo
- Nv. 10 — +10% na redução de Ataque do Encolhimento
- Nv. 15 — -5s na recarga
- Nv. 20 — +2s na duração de Provocar e +5s na duração de Encolhimento
- Nv. 25 — Passa a aplicar Encolhimento também em jogadores
Segunda Pele(Second Skin)StigmaMágicoRecarga 90s
Aumenta o PvE Damage Tolerance em 30% e o PvP Damage Tolerance em 15% por 10s. Não é afetada por efeitos que aumentam a recarga.
Especialização
- Nv. 5 — +10% de Resistência Elemental (todos os tipos) durante o efeito
- Nv. 10 — Reflete 10% do dano recebido em um raio de 5m durante o efeito
- Nv. 15 — x1,5 no aumento de Defesa de [Ironclad Defense] durante o efeito
- Nv. 20 — +20% no aumento do PvE Damage Tolerance e +10% no aumento do PvP Damage Tolerance
- Nv. 25 — Remove a condição de alcance da reflexão
Armadura do Equilíbrio(Armor of Balance)StigmaMágicoRecarga 90s
Aumenta a Resistência a status do tipo Impacto em 50% por 10s.
Especialização
- Nv. 5 — Aumenta a Resistência a status dos tipos Aflição e Mental durante o efeito (percentual não confirmado na fonte)
- Nv. 10 — +20% de Velocidade de Movimento durante o efeito
- Nv. 15 — x1,5 no efeito de [Guarda Shield] durante o efeito
- Nv. 20 — +50% no aumento de Resistência a status do tipo Impacto
- Nv. 25 — +10% de Status Effect Resist durante o efeito
Agarrão(Grapple)StigmaMágicoMP 20020mRecarga 90s
Selecione um alvo em um raio de 20m: causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 7m do alvo e os puxa para a frente do conjurador, aplicando Enraizamento por 3s. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s ao acertar
- Nv. 10 — 20% do HP Máximo como Escudo Protetor por 10s ao usar
- Nv. 15 — -30s na recarga
- Nv. 20 — Até +20% de PvE Damage Tolerance e um aumento de PvP Damage Tolerance (valor não confirmado na fonte) quando atinge mais alvos
- Nv. 25 — +2 alvos atingidos
Armadura Nobre(Noble Armor)StigmaMágicoRecarga 300s
Aumenta o HP Máximo em 1313 por 300s e restaura imediatamente 1313 de HP.
Especialização
- Nv. 5 — +5% de Defesa durante o efeito
- Nv. 10 — +5% de Block durante o efeito
- Nv. 15 — x1,5 no dano de [Insulting Roar] durante o efeito
- Nv. 20 — +10% de Cura Recebida durante o efeito
- Nv. 25 — +10% de PvE Damage Tolerance e +5% de PvP Damage Tolerance durante o efeito
Camarada de Armas(Comrade in Arms)StigmaMágicoRecarga 120s
Aumenta o PvE Damage Tolerance do conjurador em 20% e o PvP Damage Tolerance em 10%, e passa a redirecionar o dano sofrido por um membro do grupo em um raio de 40m sempre que ele for atacado, dividindo 50% para o conjurador e 50% para o membro atacado, por 10s. Não é afetada por efeitos que aumentam a recarga.
Especialização
- Nv. 5 — Restaura uma parcela do HP Máximo (percentual não confirmado na fonte) uma vez, se atingido durante Comrade in Arms, enquanto o HP estiver em 25% ou menos
- Nv. 10 — x1,5 no efeito de Escudo Protetor de [Guarding Seal] durante o efeito
- Nv. 15 — x1,5 no efeito de [Block Pain] durante o efeito
- Nv. 20 — Restaura 50% do HP Máximo do conjurador quando o efeito termina
- Nv. 25 — +20% de Status Effect Resist durante o efeito
Punição do Senhor Empíreo(Empyrean Lord's Punishment)StigmaFísicoMP 20020mRecarga 60s
Selecione um alvo em um raio de 20m e cause dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m do alvo, com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Causa 50 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — Até +20% de dano quando atinge menos alvos
- Nv. 10 — +50 de dano à Barra de Interrupção
- Nv. 15 — +10% de PvE Damage Boost e +5% de PvP Damage Boost por 10s ao acertar
- Nv. 20 — +25% de chance de aplicar Atordoamento
- Nv. 25 — +200% de dano a alvos com Imunidade a Incapacitação
Escudo de Nezekan(Nezekan's Shield)StigmaMágicoRecarga 60s
Concede um Escudo Protetor que bloqueia 3781 de dano por 5s ao conjurador e aos membros do grupo próximos em um raio de 40m.
Especialização
- Nv. 5 — +20% de Resistência Elemental (todos os tipos) durante a duração do Escudo Protetor
- Nv. 10 — +2s na duração do Escudo Protetor
- Nv. 15 — +20% de PvE Damage Tolerance e +10 de PvP Damage Tolerance durante a duração do Escudo Protetor
- Nv. 20 — Restaura 20% do HP Máximo quando o Escudo Protetor é removido
- Nv. 25 — +100% no Escudo Protetor
Lâmina Executora(Executing Blade)StigmaFísicoMP 1004mRecarga 45s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m e reduz a Defesa em 30% por 5s. Causa 20% mais dano ao atacar um alvo afetado por status do tipo Impacto. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — -15s na recarga
- Nv. 10 — Aplica Exposed por 5s ao acertar
- Nv. 15 — Todo acerto se torna um Critical Hit
- Nv. 20 — +30% de dano ao atacar um alvo afetado por status do tipo Impacto
- Nv. 25 — +3% em todas as recargas de habilidades do alvo ao acertar
Fúria de Assalto(Assault Fury)StigmaFísico20mRecarga 120s
Selecione um alvo em um raio de 20m e cause dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m, com 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Aumenta a Defesa em até 20%, proporcional ao número de alvos atingidos.
Especialização
- Nv. 5 — +20% de Ataque por 5s ao acertar
- Nv. 10 — Causa 500 de dano ao MP do alvo ao acertar
- Nv. 15 — +10m de alcance
- Nv. 20 — +20% de chance de aplicar Atordoamento
- Nv. 25 — -1 minuto na recarga
Passivas(10)
Defesa Inabalável(Ironclad Defense)PassivaMágico
Aumenta a Defesa do conjurador em 7% e a Resistência em 1%.
Aprimorar Saúde(Enhance Health)PassivaMágico
Aumenta o HP do conjurador em 250. Aumenta o HP Máximo em mais 7,5% e a Cura Recebida em 6%.
Escudo de Proteção(Warding Shield)PassivaMágico
Aumenta o Block do conjurador em 200 e restaura entre 53 e 64 de HP ao bloquear. Recarga: 3s.
Bênção Punitiva(Punishing Benediction)PassivaFísico
Aumenta o Critical Hit do conjurador em 100 e concede Punishing Benediction por 10s ao acertar um ataque. Punishing Benediction tem 50% de chance de causar dano extra (valor não confirmado na fonte) ao alvo ao acertar um ataque. Recarga: 1s.
Selo de Guarda(Guarding Seal)PassivaMágico
Concede Guarding Seal, que bloqueia 847 de dano por 30s quando o HP estiver em 50% ou menos. Recarga: 60s.
Acerto de Impacto(Impact Hit)PassivaMágico
Aumenta a chance de status do tipo Impacto do conjurador em 11,2% e a Chance de Dano Duplo em 0,3%.
Rugido Insultante(Insulting Roar)PassivaFísico
Aumenta o aumento de Ameaça do conjurador em 100%. Ao bloquear, causa dano (valor não confirmado na fonte) ao alvo e aumenta bastante a Ameaça. Recarga: 5s.
Fúria(Fury)PassivaMágico
Aumenta o Damage Boost de Ataque Frontal do conjurador em 0,2% e, ao bloquear, aumenta o PvE Damage Boost em 11,3% e o PvP Damage Boost em 5,65% por 20s para o conjurador e para os membros do grupo. Recarga: 1s.
Força de Vontade de Sobrevivência(Survival Willpower)PassivaMágico
Aumenta o Status Effect Resist do conjurador em 17%. Aumenta o PvE Damage Tolerance em 12% e o PvP Damage Tolerance em 6% por 5s quando afetado por Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Congelar ou Medo. Aumenta o Status Effect Resist em 10% por 5s quando atingido enquanto afetado por Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Congelar ou Medo (acumula até 10 cargas). Recarga do aumento de Damage Tolerance: 60s. Recarga do aumento de Status Effect Resist: 1s.
Bloquear Dor(Block Pain)PassivaMágico
Concede Block Pain por 10s quando atingido por um inimigo. Block Pain aumenta o PvE Damage Tolerance em 11% e o PvP Damage Tolerance em 5,5%. Recarga: 20s.
Dados traduzidos e organizados pela comunidade a partir de datamining do cliente do jogo — números sujeitos a mudança até o lançamento global e em patches futuros.