Ativas(12)
Investida Brutal(Onslaught)AtivaFísico4m
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m e restaura 100 de MP.
Especialização
- Nv. 8 — +20% de MP restaurado
- Nv. 8 — Absorve 0% do HP
- Nv. 8 — +50% de chance de Multi-Hit ao acertar
- Nv. 12 — -1s na recarga de [Spinning Strike] ao acertar
- Nv. 16 — Adiciona [Storm Chain] como Habilidade em Cadeia
Golpe Incandescente(Incandescent Blow)AtivaFísicoMP 1204m
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m. Causa 2 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — -20% de MP consumido
- Nv. 8 — +200 de Block enquanto usa uma habilidade
- Nv. 8 — Até +12% de dano quando atinge menos alvos
- Nv. 12 — -200 de Accuracy do inimigo por 3s ao acertar Bursting Blow
- Nv. 16 — Ignora Block e Evasion e acerta como Multi-Hit
Esmagamento Impactante(Impactful Crush)AtivaFísicoMP 10020mRecarga 15s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo em um raio de 20m com 60% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. Tem 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Muda o dano para Área
- Nv. 8 — +1s na duração do Atordoamento de [Esmagamento Impactante]
- Nv. 8 — Muda para mobile skill
- Nv. 12 — Adiciona [Crushing Blow] como Habilidade em Cadeia; [Crushing Blow] acerta como Multi-Hit em alvos afetados por Atordoamento
- Nv. 16 — +20% na chance de Atordoamento de [Esmagamento Impactante]
Golpe de Onda(Wave Blow)AtivaFísico4mRecarga 20s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Atordoamento em um raio de 4m e aplica Derrubar por 3s. Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade a Incapacitação, mudando o movimento da habilidade. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Multi-Hit ao acertar
- Nv. 8 — +6m de Range
- Nv. 8 — +1s na duração do Derrubar
- Nv. 12 — -20% no PvE Damage Boost e -10% no PvP Damage Boost do alvo por 10s
- Nv. 16 — -5s de recarga
Impacto de Investida(Rushing Smash)AtivaFísico20mRecarga 15s
Avança até um alvo em um raio de 20m, causando dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos e restaurando 100 de MP. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — -20% na Resistência a status do tipo Impacto do alvo por 5s
- Nv. 8 — Muda para Charge Skill, com até +200% de dano
- Nv. 8 — 50% de chance de acionar [Heat Wave Blow] ao acertar
- Nv. 12 — Reinicia a recarga ao derrotar um inimigo
- Nv. 16 — Ignora Block e Evasion e acerta como Multi-Hit
Esmagamento Sombrio(Dark Crush)AtivaFísico20mRecarga 5s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Atordoamento, Derrubar ou Lançar ao Ar em um raio de 20m. Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade a Incapacitação. Causa 5 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Absorve 0% do HP
- Nv. 8 — Muda para Habilidade em Área
- Nv. 8 — Critical Hit ao acertar
- Nv. 12 — Adiciona [Piercing Strike] como Habilidade em Cadeia
- Nv. 16 — Remove a recarga de [Dark Crush]
Recuperação(Recuperation)AtivaMágicoRecarga 15s
Restaura 193-212 de HP e remove 0 debuff(s) do conjurador e dos membros do grupo em um raio de 25m. Restaura HP a cada 2s por 8s.
Especialização
- Nv. 8 — +1 uso consecutivo, e o Heal over Time pode acumular até 2 vezes
- Nv. 8 — Remove até 0 debuff(s)
- Nv. 8 — +4s na duração da cura
- Nv. 12 — Restaura 10% de HP adicional
- Nv. 16 — -3s de recarga
Golpe da Onda de Calor(Heat Wave Blow)AtivaFísico4mRecarga 10s
Seleciona um alvo em um raio de 4m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m, com 40% de chance de aplicar Selar por 3s ao bloquear. Tem 100% de chance de aplicar Selar em alvos NPC. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — 40% de chance de aplicar Atordoamento por 3s
- Nv. 8 — +20% na chance de Selar
- Nv. 8 — Até +20% de dano quando atinge mais alvos
- Nv. 12 — Ignora Block e Evasion e acerta como Multi-Hit
- Nv. 16 — 25% de chance de reiniciar a recarga de [Heat Wave Blow] ao bloquear
Desafio(Defiance)AtivaRecarga 60s
Remove Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Grab, Congelar e Medo do conjurador, e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade concede Imunidade a Efeito de Status (Status Effect Immunity).
Especialização
- Nv. 8 — +50% de PvE Damage Tolerance e +25% de PvP Damage Tolerance durante a Tenacidade
- Nv. 8 — Restaura 1000 de Stamina ao usar [Defiance]
- Nv. 8 — Restaura 20% de HP ao usar [Defiance]
- Nv. 12 — +2s na duração da Tenacidade
- Nv. 16 — 25% de chance de reiniciar a recarga ao usar [Defiance]
Esmagamento de Tremor(Tremor Crush)AtivaFísico10mRecarga 20s
Move-se até um alvo em um raio de 10m e causa dano (valor não confirmado na fonte), com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s após usar [Dodge] ou enquanto voa. Tem 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — Restaura 300 de Stamina ao acertar
- Nv. 8 — +10m de alcance de [Esmagamento Sísmico]
- Nv. 8 — +50% de chance de Multi-Hit ao acertar
- Nv. 12 — Adiciona [Surging Strike] como Habilidade em Cadeia
- Nv. 16 — +25% na chance de Atordoamento de [Esmagamento Sísmico]
Ataque Giratório(Spinning Strike)AtivaFísicoMP 2504mRecarga 30s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m centrado 2m à frente do conjurador. Aumenta o Critical Damage Boost do conjurador em 5% e o Heal Boost em 5% por 30s ao acertar, acumulando até 3 vezes. Causa 15 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 8 — -5s de recarga
- Nv. 8 — +30% de Velocidade de Habilidade
- Nv. 8 — Até +20% de dano quando atinge menos alvos
- Nv. 12 — 40% de chance de aplicar Selar por 3s
- Nv. 16 — Ignora Block e Evasion e acerta como Critical Hit
Investida da Rajada(Gust Rampage)AtivaFísico4m
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Interrupção em um raio de 4m.
Especialização
- Nv. 8 — Absorve 0% do HP
- Nv. 8 — Restaura 120 de MP
- Nv. 8 — Muda para mobile skill
- Nv. 12 — Multi-Hit ao acertar
- Nv. 16 — -1s na recarga de todas as habilidades ao acertar
Stigma(13)
Feitiço de Barreira(Barrier Spell)StigmaMágicoRecarga 180s
Impede que o HP do conjurador e dos membros do grupo em um raio de 40m caia abaixo de 10% por 3s. Não bloqueia certos ataques poderosos e não é afetado por efeitos de aumento de recarga. Tenaciousness, Salvation, os efeitos de Feitiço de Barreira e o efeito Unstoppable não podem ser aplicados por 30s se o acúmulo de Invencibilidade estiver bloqueado.
Especialização
- Nv. 5 — Restaura 10% do HP quando o efeito expira naturalmente
- Nv. 10 — +10% de PvE Damage Tolerance e +5% de PvP Damage Tolerance por 10s quando o efeito expira naturalmente
- Nv. 15 — +10% no limite de HP
- Nv. 20 — +2s na duração do efeito
- Nv. 25 — Remove todos os debuffs quando o efeito expira naturalmente
Golpe Fraturante(Fracturing Blow)StigmaFísicoMP 10020mRecarga 45s
Avança até um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte), reduzindo a Defesa do alvo em 30% por 5s. Aumenta o dano em 20% contra alvos afetados por status do tipo Impacto. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — -15s de recarga
- Nv. 10 — Aplica Exposed por 5s ao acertar
- Nv. 15 — Critical Hit ao acertar
- Nv. 20 — +30% de dano adicional contra alvos afetados por status do tipo Impacto
- Nv. 25 — +3% na recarga das habilidades do alvo
Defesa Focada(Focused Defense)StigmaMágicoRecarga 20s
Aumenta temporariamente a Redução de Dano de Block em 100% e garante Parry. Restaura 110 de MP e Stamina uma vez ao bloquear um ataque.
Especialização
- Nv. 5 — +1 uso consecutivo
- Nv. 10 — Muda para mobile skill
- Nv. 15 — +1 uso consecutivo
- Nv. 20 — Restaura 10% de HP uma vez ao dar Parry
- Nv. 25 — +1s na duração do Parry
Mantra da Corrida(Sprint Mantra)StigmaMágicoRecarga 5s
Aumenta a Velocidade de Movimento em 10,5% e concede 15% de chance de restaurar 134-147 de HP ao acertar um ataque, para o conjurador e membros do grupo próximos. Recarga da cura: 1s.
Especialização
- Nv. 5 — +10% de Heal Boost recebido
- Nv. 10 — +30% na Regeneração Natural de Stamina
- Nv. 15 — +100% na quantidade curada quando o HP estiver em 50% ou menos
- Nv. 20 — +10% de Restoration
- Nv. 25 — +5% de Resistência
Toque Curativo(Healing Touch)StigmaMágicoRecarga 30s
Restaura 1171-1289 de HP ao conjurador e aos membros do grupo em um raio de 25m.
Especialização
- Nv. 5 — +50% na quantidade curada quando o HP estiver em 50% ou menos
- Nv. 10 — Restaura 1000 de Stamina
- Nv. 15 — Remove 0 debuff(s)
- Nv. 20 — +10% de HP restaurado
- Nv. 25 — -5s de recarga
Mantra da Invencibilidade(Undefeated Mantra)StigmaMágicoRecarga 5s
Aumenta o PvE Damage Boost e o PvE Damage Tolerance em 10,5%, e o PvP Damage Boost e o PvP Damage Tolerance em 5,25%, para o conjurador e membros do grupo próximos. Não acumula com o efeito de Damage Boost da habilidade de Cleric [Light of Protection], e apenas o efeito de maior nível de habilidade se aplica. Se ambas as habilidades forem do mesmo nível, Undefeated Mantra será aplicado.
Especialização
- Nv. 5 — +100 de Critical Hit
- Nv. 10 — +100 de Accuracy
- Nv. 15 — +5% de Critical Damage Boost
- Nv. 20 — +5% de chance de Dano Duplo
- Nv. 25 — +10% de Chance Perfeita
Obliterar(Obliterate)StigmaFísicoMP 2004mRecarga 60s
Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m do alvo, com 50% de chance de aplicar Derrubar. Tem 100% de chance de aplicar Derrubar em alvos NPC. Causa 50 de dano à Barra de Interrupção.
Especialização
- Nv. 5 — Até +20% de dano quando atinge mais alvos
- Nv. 10 — +20% de Velocidade de Habilidade
- Nv. 15 — Critical Hit ao acertar
- Nv. 20 — +25% na chance de Derrubar
- Nv. 25 — +200% de dano contra alvos com Imunidade a Incapacitação
Marca de Enredamento(Ensnaring Mark)StigmaFísicoMP 20020mRecarga 60s
Seleciona um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m, com 50% de chance de aplicar Selar por 5s. Tem 100% de chance de aplicar Selar em alvos NPC.
Especialização
- Nv. 5 — 50% de chance de aplicar Enraizamento
- Nv. 10 — 50% de chance de infligir -1000 no Máximo de Stamina do inimigo
- Nv. 15 — +3s na duração dos efeitos de Selar, Enraizamento e redução de Máximo de Stamina
- Nv. 20 — +25% na chance de Selar, Enraizamento e redução de Máximo de Stamina
- Nv. 25 — Ignora Block e Evasion
Autoridade Impeditiva(Impeding Authority)StigmaMágicoRecarga 90s
Concede um Escudo Protetor que bloqueia 3944 de dano por 20s ao conjurador e membros do grupo próximos em um raio de 40m.
Especialização
- Nv. 5 — +15% de Defesa
- Nv. 10 — +10% de Heal Boost recebido
- Nv. 15 — +10% de PvE Damage Tolerance, +5% de PvP Damage Tolerance
- Nv. 20 — Restaura 15% do HP Máximo quando o Escudo Protetor termina ou é quebrado
- Nv. 25 — +10% adicional de PvE Damage Tolerance, +5% adicional de PvP Damage Tolerance
Poder da Tempestade(Power of the Storm)StigmaMágicoRecarga 120s
Aumenta a Combat Speed em 20% para o conjurador e membros do grupo em um raio de 40m por 10s. Reduz a recarga de habilidades em 20% para o conjurador e em 10% para os membros do grupo. Não acumula com o efeito da habilidade de Cleric [Bênção da Terra]; apenas o efeito de [Power of the Storm] se aplica.
Especialização
- Nv. 5 — -30s na recarga de [Power of the Storm]
- Nv. 10 — +200 de Accuracy
- Nv. 15 — +200 de Critical Hit
- Nv. 20 — +20% de Ataque
- Nv. 25 — +5% de Weapon Damage Boost
Ira de Marchutan(Marchutan's Wrath)StigmaFísico20mRecarga 30s
Seleciona um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m do alvo. Aciona [Dark Crush] no alvo por 7s ao acertar.
Especialização
- Nv. 5 — Até +20% de dano quando atinge menos alvos
- Nv. 10 — 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s
- Nv. 15 — -50% de Heal Boost recebido e de Potion Recovery
- Nv. 20 — +25% adicional na chance de Atordoamento
- Nv. 25 — Ignora Block e Evasion
Bênção do Guardião(Guardian Blessing)StigmaMágicoRecarga 300s
Aumenta o HP Máximo do conjurador em 1840 por 300s e restaura instantaneamente 1840 de HP.
Especialização
- Nv. 5 — +5% de Defesa
- Nv. 10 — x1,5 no efeito de [Crossguard] durante o efeito
- Nv. 15 — +10% de Status Effect Resist
- Nv. 20 — +10% de Heal Boost recebido
- Nv. 25 — +10% de PvE Damage Tolerance, +5 de PvP Damage Tolerance
Choque de Assalto(Assault Shock)StigmaFísico20mRecarga 120s
Seleciona um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m, com 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. Tem 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Aumenta a Defesa em até 20%, proporcional ao número de alvos atingidos.
Especialização
- Nv. 5 — +20% de Ataque por 5s ao acertar
- Nv. 10 — 500 de dano em MP ao acertar
- Nv. 15 — +10m de Range
- Nv. 20 — +20% na chance de Atordoamento
- Nv. 25 — -1min de recarga
Passivas(10)
Bênção da Vida(Blessing of Life)PassivaMágico
Aumenta o HP do conjurador em 150. Aumenta o HP Máximo em mais 6,5% e o Heal Boost em 5%.
Guarda Cruzada(Crossguard)PassivaMágicoRecarga 1s
Aumenta o Block do conjurador em 200 e restaura 53-58 de HP ao bloquear.
Círculo de Proteção(Protection Circle)PassivaMágico
Concede uma carga de Protection Circle, que dura 5s, ao acertar um ataque. Ao acumular 10 cargas, remove Protection Circle e concede Divine Barrier ao conjurador e aos membros do grupo, bloqueando 262 de dano por 10s. A Divine Barrier é renovada ao acumular 10 cargas de Protection Circle enquanto já está ativa. Concede um Noble Escudo Protetor por 5s, que absorve até 2620 de dano quando o HP do conjurador cai abaixo de 50%. Recarga do Protection Circle: 0,5s. Recarga do Noble Escudo Protetor: 60s.
Feitiço Inspirador(Inspiring Spell)PassivaMágico
Aumenta o Critical Hit do conjurador em 100 e a Chance Perfeita em 0,5%.
Preparação de Ataque(Attack Preparation)PassivaMágico
Aumenta o PvE Damage Boost do conjurador em 5,5%, o PvP Damage Boost em 2,75%, a Defesa em 2% e a Accuracy em 100.
Acerto de Impacto(Impact Hit)PassivaMágico
Aumenta a Chance de status do tipo Impacto do conjurador em 11,2% e a Chance de Dano Duplo em 0,3%.
Feitiço Furioso(Raging Spell)PassivaFísicoRecarga 1s
Causa dano extra (valor não confirmado na fonte) a alvos afetados por Interrupção ou por status do tipo Impacto.
Promessa da Terra(Earth's Promise)PassivaMágicoRecarga 10s
Reduz o PvE Damage Tolerance do alvo em 10,5% e o PvP Damage Tolerance em 5,25% por 5s a cada acerto. O efeito de redução de PvE/PvP Damage Tolerance de [Earth's Promise] não se aplica quando usado junto com a habilidade de Cleric [Chain of Torment].
Força de Vontade de Sobrevivência(Survival Willpower)PassivaMágico
Aumenta o Status Effect Resist do conjurador em 17%. Aumenta o PvE Damage Tolerance em 12% e o PvP Damage Tolerance em 6% por 5s quando afetado por Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Congelar ou Medo. Aumenta o Status Effect Resist em 10% por 5s quando atingido enquanto afetado por Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Congelar ou Medo (até 10 cargas). Recarga do aumento de Damage Tolerance: 60s. Recarga do aumento de Status Effect Resist: 1s.
Promessa do Vento(Wind's Promise)PassivaFísicoRecarga 1s
Tem 50% de chance de causar dano extra (valor não confirmado na fonte) ao alvo ao acertar um Critical Hit.
Dados traduzidos e organizados pela comunidade a partir de datamining do cliente do jogo — números sujeitos a mudança até o lançamento global e em patches futuros.