AION 2
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Skills de Brawler

Lutador corpo a corpo (Brawler) · Arma: Manopla

12

Ativas

13

Stigma

10

Passivas

Ativas(12)

Rajada de Golpes(Flurry)AtivaFísico4m

Causa 877-877 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m e restaura 10 de Fúria. Durante Rampage, não restaura Fúria.

Especialização

  • Nv. 8 — +20% de Fúria restaurada
  • Nv. 8 — Absorve 0% do HP
  • Nv. 8 — +50% de chance de Multi-Hit ao acertar
  • Nv. 12 — -1s na recarga de Ascending Blow ao acertar
  • Nv. 16 — +3% de Critical Damage Boost por 10s ao acertar (até 5 cargas)
Rodopio(Roundhouse)AtivaFísico4m

Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m. Durante Rampage, reduz a recarga de Chain Fist em 1s ao acertar. Causa 2 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — +200 de Block enquanto usa uma habilidade
  • Nv. 8 — Até +12% de dano ao atingir menos alvos
  • Nv. 8 — +10% de Critical Hit da habilidade
  • Nv. 12 — +20% de Velocidade de Habilidade
  • Nv. 16 — -1s na recarga de Chain Fist ao acertar durante Rampage
Redemoinho(Whirlwind)AtivaFísico20mRecarga 20s

Avança até um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte). Os efeitos de Especialização também se aplicam durante Rampage. Durante Rampage, avança até um alvo em um raio de 20m e se move entre até 4 inimigos próximos, causando dano (valor não confirmado na fonte) e ativando a Habilidade em Cadeia Phantom Kick no alvo por 5s. Phantom Kick causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo em um raio de 20m e puxa em direção ao conjurador o alvo atingido por Whirlwind. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — 50% de chance de ativar Sweeping Kick ao acertar
  • Nv. 8 — -20% de Status Effect Resist do alvo por 5s ao acertar durante Whirlwind
  • Nv. 8 — Transforma Whirlwind, durante Rampage, em uma habilidade de alvo único, com +20% de dano por acerto (até +100%)
  • Nv. 12 — +10% de Aumento de Dano de Ataque Frontal por 5s ao acertar durante Whirlwind
  • Nv. 16 — Ignora Block e Evasion
Impacto no Chão(Ground Smash)AtivaFísico4mRecarga 15s

Seleciona um alvo em um raio de 4m e causa 3568-3568 de dano a até 4 inimigos próximos, com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 2s (100% de chance contra alvos NPC). Os efeitos de Especialização também se aplicam durante Rampage. Durante Rampage, seleciona um alvo em um raio de 20m e causa 3568-3568 de dano a até 4 inimigos próximos, com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 2s (100% de chance contra alvos NPC). Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — Até +20% de dano ao atingir mais alvos
  • Nv. 8 — +20% de dano a alvos afetados por status do tipo Impacto
  • Nv. 8 — Puxa inimigos próximos em direção ao alvo
  • Nv. 12 — +25% de chance de Atordoamento durante o modo Normal
  • Nv. 16 — +1 uso consecutivo
Investida Furiosa(Rampage)AtivaFísicoRecarga 10s

Começa a usar Rampage. Rampage consome Fúria a cada segundo e termina quando a Fúria chega a 0. Durante Rampage, aumenta a Velocidade de Combate em 15%, o Aumento de Dano de Ataque Frontal em 15%, o PvE Damage Boost em 10% e o PvP Damage Boost em 5%, além de aplicar os efeitos de Rampage a todas as habilidades.

Especialização

  • Nv. 8 — +5% de PvE Damage Boost e +2,5% de PvP Damage Boost adicionais
  • Nv. 8 — +20% de Status Effect Resist
  • Nv. 8 — +5% de chance de Dano Duplo
  • Nv. 12 — -50% de Fúria consumida enquanto Incapacitado
  • Nv. 16 — -10% na recarga de todas as habilidades durante o efeito
Golpe Ascendente(Ascending Blow)AtivaFísico10mRecarga 30s

Avança até um alvo em um raio de 10m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos próximos. Máximo de 3 níveis de carga. Os efeitos de Especialização se aplicam normalmente durante Rampage. Durante Rampage, avança até um alvo em um raio de 10m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos próximos, com conjuração instantânea. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — +10m de alcance
  • Nv. 8 — +30% de Velocidade de Habilidade durante o modo Normal
  • Nv. 8 — Permite se mover enquanto carrega
  • Nv. 12 — 50% de chance de aplicar Lançar ao Ar por 3s quando totalmente carregado durante o modo Normal, ou ao acertar durante Rampage
  • Nv. 16 — -50% de recarga durante Rampage
Chute Varredor(Sweeping Kick)AtivaFísico4mRecarga 10s

Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo em um raio de 4m, com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 2s ao Bloquear (100% de chance contra alvos NPC). Causa 7 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — +25% de chance de Atordoamento
  • Nv. 8 — +50% de dano a alvos com Imunidade a Incapacitação
  • Nv. 8 — Transforma em habilidade em área
  • Nv. 12 — Multi-Hit ao acertar
  • Nv. 16 — 25% de chance de resetar a recarga ao Bloquear
Punho Explosivo(Exploding Fist)AtivaFísico4mRecarga 10s

Causa 3272-3272 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m e restaura 100-300 de Fúria. Máximo de 3 níveis de carga. Os efeitos de Especialização também se aplicam durante Rampage. Durante Rampage, causa 3272-3272 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m e restaura 300 de Fúria, com conjuração instantânea. Causa 10 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — +20% de Fúria restaurada
  • Nv. 8 — +30% de Velocidade de Habilidade durante o modo Normal
  • Nv. 8 — Absorve 0% do HP
  • Nv. 12 — Ignora Block e Evasion
  • Nv. 16 — Dano extra após 3s
Investida de Ombro(Shoulder Tackle)AtivaFísico10mRecarga 20s

Avança até um alvo em um raio de 10m e causa dano (valor não confirmado na fonte), com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 2s após usar Dodge ou enquanto voa (100% de chance contra alvos NPC). Causa dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — Restaura 300 de Stamina ao acertar
  • Nv. 8 — +10m de alcance
  • Nv. 8 — Rompe o Escudo Protetor do alvo
  • Nv. 12 — -10s de recarga
  • Nv. 16 — Restaura 50 de Fúria
Rajada do Tufão(Typhoon Flurry)AtivaFísico4m

Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo afetado por Interrupção em um raio de 4m.

Especialização

  • Nv. 8 — Absorve 0% do HP
  • Nv. 8 — Restaura 16 de Fúria ao acertar
  • Nv. 8 — Transforma em habilidade móvel
  • Nv. 12 — Multi-Hit ao acertar
  • Nv. 16 — -1s em todas as recargas ao acertar
Punho em Cadeia(Chain Fist)AtivaFísico4mRecarga 10s

Ativa ao acertar um Critical Hit, causando dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m. Os efeitos de Especialização também se aplicam durante Rampage. Durante Rampage, ativa independentemente de Critical Hit e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m. Causa 5 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 8 — Absorve 0% do HP
  • Nv. 8 — Restaura 10 de Fúria ao acertar durante o modo Normal
  • Nv. 8 — +20% de dano ao acertar Ataque Frontal
  • Nv. 12 — Acerto crítico garantido ao acertar durante Rampage
  • Nv. 16 — -3s de recarga
Desafio(Defiance)AtivaRecarga 60s

Remove Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Grab, Congelar e Medo do conjurador, e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade concede Imunidade a Efeitos de Status.

Especialização

  • Nv. 8 — +50% de PvE Damage Tolerance e +25% de PvP Damage Tolerance durante a duração de Tenacidade
  • Nv. 8 — Restaura 1000 de Stamina ao usar Defiance
  • Nv. 8 — Restaura 20% do HP ao usar Defiance
  • Nv. 12 — +2s de duração de Tenacidade
  • Nv. 16 — 25% de chance de resetar a recarga ao usar Defiance

Stigma(13)

Ferocidade(Ferocity)StigmaFísicoRecarga 120s

Restaura 50% da Fúria do conjurador e aumenta o PvE Damage Boost em 20% e o PvP Damage Boost em 10% por 10s.

Especialização

  • Nv. 5 — +10% de Velocidade de Movimento
  • Nv. 10 — +100 de Critical Hit
  • Nv. 15 — x1,5 no efeito de Rampage Boost durante o efeito
  • Nv. 20 — +10 de Critical Damage Boost durante o efeito
  • Nv. 25 — Restaura 100% da Fúria
Corte Ondulante(Surging Cleave)StigmaFísico20mRecarga 60s

Avança até um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte), com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 2s (100% de chance contra alvos NPC). Causa 50 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 5 — +100 de Accuracy por 10s ao usar uma habilidade
  • Nv. 10 — +50 de dano à Barra de Interrupção
  • Nv. 15 — +10% de PvE Damage Boost, +5% de PvP Damage Boost
  • Nv. 20 — Acerto crítico garantido ao acertar
  • Nv. 25 — +100% de dano a alvos com Imunidade a Incapacitação
Tremor(Quake)StigmaFísico10mRecarga 30s

Move-se até um alvo em um raio de 10m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos próximos. Tem 50% de chance de reduzir a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Combate do inimigo em 30% por 3s. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 5 — +10m de alcance
  • Nv. 10 — +2s de duração de Lentidão e Lethargy
  • Nv. 15 — 30% de chance de aplicar Derrubar por 2s
  • Nv. 20 — +1 uso consecutivo
  • Nv. 25 — Aplica Exposed por 5s ao acertar
Pulverizar(Pulverize)StigmaFísicoRecarga 60s

A cada 8º acerto, causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m do conjurador, por 20s.

Especialização

  • Nv. 5 — +5s de duração
  • Nv. 10 — Ativa a cada 5 acertos
  • Nv. 15 — x1,5 no efeito de Shatter Frontline durante o efeito
  • Nv. 20 — +20% de dano de Pulverize
  • Nv. 25 — Ativa 2 vezes
Cortar a Corrente Sanguínea(Sever Bloodstream)StigmaFísico4mRecarga 30s

Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m e reduz a Cura Recebida em 12% por 10s. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 5 — Remove 2 buffs
  • Nv. 10 — Rompe Escudos Protetores
  • Nv. 15 — +20% de dano quando o HP do alvo está em 40% ou menos
  • Nv. 20 — Causa 10% do HP Máximo em dano se o alvo for um jogador
  • Nv. 25 — Ignora Block e Evasion
Fantasma(Phantom)StigmaFísico4mRecarga 90s

Tem 15% de chance de invocar até 5 clones ao acertar um ataque, por 10s. Cada clone causa 10000-10000 de dano.

Especialização

  • Nv. 5 — +10% de chance de invocar clone
  • Nv. 10 — +7% de chance de Dano Duplo
  • Nv. 15 — x1,5 no efeito de Dominance durante o efeito
  • Nv. 20 — -30s de recarga
  • Nv. 25 — Acerto crítico garantido ao acertar
Bloqueio Focado(Focused Block)StigmaFísicoRecarga 20s

Aumenta temporariamente a redução de dano por Block em 100% e garante Aparar. Restaura 110 de Fúria e 110 de Stamina uma única vez ao Bloquear.

Especialização

  • Nv. 5 — +1 uso consecutivo
  • Nv. 10 — Transforma em habilidade móvel
  • Nv. 15 — +1 uso consecutivo
  • Nv. 20 — Restaura 10% do HP Máximo ao Bloquear
  • Nv. 25 — +1s de duração do Block
Imparável(Unstoppable)StigmaFísicoRecarga 180s

Impede que o HP do conjurador caia para 10% ou menos por 4s. Não pode bloquear certos ataques poderosos. Não é afetado por efeitos de aumento de recarga. Salvation, Barrier Spell e efeitos de Unstoppable não podem ser aplicados por 30s se o acúmulo de Invencibilidade for bloqueado.

Especialização

  • Nv. 5 — +20% de Status Effect Resist
  • Nv. 10 — Restaura 10% do HP quando o efeito expira naturalmente
  • Nv. 15 — +10% no limite de HP
  • Nv. 20 — Imunidade a efeitos de status
  • Nv. 25 — +2s de duração do efeito
Força Total(Full Force)StigmaFísico4mRecarga 90s

Causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m. Causa 20 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 5 — Transforma em habilidade móvel
  • Nv. 10 — Conta como acerto crítico durante Rampage
  • Nv. 15 — -30s de recarga
  • Nv. 20 — Reseta a recarga ao derrotar um inimigo
  • Nv. 25 — Ignora Block e Evasion
Golpe de Assalto(Assault Blow)StigmaFísico20mRecarga 60s

Seleciona um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m do alvo, com 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s (100% de chance contra alvos NPC). Aumenta a Defesa em até 20%, proporcional ao número de alvos atingidos.

Especialização

  • Nv. 5 — +20% de Ataque por 5s ao acertar
  • Nv. 10 — Causa 500 de dano de MP ao acertar
  • Nv. 15 — +10m de alcance
  • Nv. 20 — +20% de chance de Atordoamento
  • Nv. 25 — -50% de recarga
Descarregar Energia(Discharge Energy)StigmaFísico20mRecarga 45s

Causa dano (valor não confirmado na fonte) a um alvo em um raio de 20m. Causa 15 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 5 — Adiciona a Habilidade em Cadeia Shadowslicer
  • Nv. 10 — Reseta a recarga ao derrotar um inimigo
  • Nv. 15 — Acerto crítico garantido ao acertar
  • Nv. 20 — Causa dano em área
  • Nv. 25 — Discharge Energy aplica Atordoamento no alvo por 3s
Bomba-Relógio(Time Bomb)StigmaFísicoRecarga 45s

Invoca uma zona temporal na localização do conjurador. Usar Rewind dentro de 8s, ou esperar 8s, retorna o conjurador à zona e causa dano (valor não confirmado na fonte) a até 4 inimigos em um raio de 4m da zona, com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s (100% de chance contra alvos NPC).

Especialização

  • Nv. 5 — +1s de duração do Atordoamento ao acertar
  • Nv. 10 — +2s de duração da zona invocada
  • Nv. 15 — Causa dano de explosão na localização do conjurador e não retorna se Rewind não for usada
  • Nv. 20 — Remove Incapacitação ao usar Rewind
  • Nv. 25 — Restaura 20% do HP ao usar Rewind
Passo Relâmpago(Flash Step)StigmaFísico20mRecarga 30s

Move-se para o lado oposto de um alvo em um raio de 20m e causa dano (valor não confirmado na fonte). Causa 15 de dano à Barra de Interrupção.

Especialização

  • Nv. 5 — Transforma em habilidade em área
  • Nv. 10 — Chute Furacão aplica Enraizamento no alvo por 3s
  • Nv. 15 — Acerto crítico garantido ao acertar
  • Nv. 20 — +10m de Empurrão de Chute Furacão ao acertar
  • Nv. 25 — Ignora Block e Evasion

Passivas(10)

Segurar a Linha(Hold the Line)PassivaMágicoRecarga 3s

Aumenta o Block do conjurador em 200 e restaura 85-102 de HP ao Bloquear.

Romper a Linha de Frente(Shatter Frontline)PassivaMágicoRecarga 1s

Aumenta a Accuracy do conjurador em 100 e o Critical Hit em 100, e tem 25% de chance de causar dano extra (valor não confirmado na fonte) ao acertar um Ataque Frontal.

Conversão Mental(Mental Conversion)PassivaMágico

Converte 50% do MP Máximo em HP Máximo e 10% da Regeneração Natural de MP em Regeneração Natural de HP.

Dominância(Dominance)PassivaMágico

Aumenta o Aumento de Dano de Ataque Frontal do conjurador em 3%, o PvE Damage Boost em 3% e o PvP Damage Boost em 1,5%.

Impulso de Investida(Rampage Boost)PassivaMágico

Aumenta o Ataque em 1,5% e a Defesa em 2,5% durante o modo Normal, e aumenta o Ataque em 2,5% e a Defesa em 1,5% durante Rampage.

Acerto de Impacto(Impact Hit)PassivaMágico

Aumenta a Chance de status do tipo Impacto do conjurador em 11,2% e a Chance de Dano Duplo em 0,3%.

Fúria Massiva(Massive Rage)PassivaMágico

Aumenta a Fúria Máxima do conjurador em 25 e consome 100 de Fúria por segundo durante Rampage.

Golpe de Impacto(Impact Blow)PassivaMágicoRecarga 1s

Causa dano extra (valor não confirmado na fonte) a alvos afetados por Interrupção ou por um status do tipo Impacto.

Contrato de Revitalização(Revitalization Contract)PassivaMágico

Aumenta o Status Effect Resist do conjurador em 17%. Aumenta o Status Effect Resist em 10% por 5s ao ser atingido enquanto afetado por Atordoamento, Derrubar, Lançar ao Ar, Congelar ou Medo (até 10 cargas). Restaura imediatamente 35% do HP Máximo quando o HP estiver em 10% ou menos. Recarga da cura: 60s. Recarga do Status Effect Resist: 1s.

Leveza(Lightweight)PassivaMágicoRecarga 1s

Causa dano extra (valor não confirmado na fonte) ao acertar um alvo com 50% de HP ou mais.

Dados traduzidos e organizados pela comunidade a partir de datamining do cliente do jogo — números sujeitos a mudança até o lançamento global e em patches futuros.